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動画生成のクレジットはゼロ——Claude Codeに「コードだけでアニメを作って」と頼んだら、本当にできた

動画生成のクレジットはゼロ——Claude Codeに「コードだけでアニメを作って」と頼んだら、本当にできた

動画を作ってみたい。
でも編集ソフトは覚えることが多いし、AIの動画生成サービスは、数本作っただけでクレジットがあっという間に溶けていく。
そう感じたことはないだろうか。

Claude CodeのOpus5.5で、コードのみで動画生成ができるようになったと聞いた。
なので、早速、自分のPCで試してみた。
結論から書くと、できた。
しかも、追加料金はかからなかった。

今回は、その試行錯誤をそのまま記録しておく。
うまくいったことも、好みに合わなかったことも含めて。

「絵を描く」のではなく「絵を描くプログラムを書く」

動画生成AIとは、仕組みがまるで違う

最初に驚いたのは、作り方の発想だ。

動画生成AIは、文章を渡すと映像そのものを生成する。
一方、今回のやり方では、Claude Codeが「絵を描いて動かすプログラム」を書く。
1コマずつ描いた絵をつなげて、最後にmp4の動画ファイルとして書き出す。
いわば、AIがパラパラ漫画を作るプログラムを書いてくれるイメージだ。

声は、VOICEVOXという無料の音声合成ソフトを自分のPCで動かして作る。
BGMや効果音も、プログラムで合成できる。

必要なものお金はかかる?
映像(プログラムで描く)かからない。
動画生成サービスのクレジットは使わない
日本語の声(VOICEVOX)かからない。
キャラクターごとのクレジット表記は必要
BGM・効果音(プログラムで合成)かからない
Claude Code本体かかる。
私はMaxプランで試した

ただし、実写の映像だけはプログラムでは作れない。
人物や風景をリアルに見せたいなら、やはり動画生成AIの出番になる。
ここは最初に知っておくと、がっかりしなくて済む。

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始める前に、やっておいたこと

いきなり作らせる前に、二つだけ準備をした。

一つ目は、作業用のフォルダを分けたこと。
AI-sozoのサイトと同じ場所で作業させると、動画用に入れたツールがサイトの動作に影響するおそれがある。
そこで、試作用のフォルダを作り、サイトの仕組みからは切り離した。

二つ目は、指示文に「声は自分のPCのVOICEVOXを使うこと。
有料のサービスは使わないこと」と一文を足したこと。
「必要なツールはすべて使っていい」とだけ書くと、AIが気を利かせて、有料の音声サービスを選ぶことがあるからだ。

テスト1:おまかせで作らせたら、口の動きまで声に合っていた

最初は、YouTubeで紹介されていた指示文をほぼそのまま使った。
「好きな内容を自由に選んで、1分の2Dアニメを作って。
日本語の音声と会話を入れて。
私を驚かせて」というものだ。

約1時間10分で、1本の動画ができあがった。
Claude Codeは、作業を9人の担当に分けて同時に進めていた。
この「手分け」の仕組みは、あとで詳しく書く。

いちばん驚いたのは、口の動きが声にぴったり合っていたことだ。
VOICEVOXは、声を作るときに「どの音をいつ発音するか」のデータも返してくれる。
そのデータから口の形を1コマ単位で作り、字幕も同じデータで出していた。
だから、ずれない。

一方で、つまずきもあった。

起きたことどう対処したか
書き出しに使うブラウザが起動しないPCに入っているChromeを使うように切り替えた
セキュリティの見張り役に、作業が何度も止められた止められる言葉を、全員が使わないようにした
場面の切り替わりで、人物が二重に写ったふんわり重ねる切り替えをやめ、光がふくらむ演出でつないだ
AI自身は音を聴けない音量や聞き取りやすさは、人が実際に聴いて確かめる

正直に書くと、できあがった作品そのものは、私の好みではなかった。
だから、1本目の動画は削除した。

ただ、この失敗や工夫は無駄にしたくなかった。
そこで、つまずいた内容を次回の手順書に書き足してから、作品を消した。

見た目の「スタイル」は20種類。
組み合わせると、量産っぽさが消える

コードで描けるスタイルを、一覧にしてみた

次に知りたくなったのは、「プログラムで描けるのは、どんな見た目なのか」ということだ。
調べて一覧にしてみると、思った以上に幅があった。
フラットなイラスト、手描きの落書き、クレヨン、水彩、切り絵、影絵、黒板のチョーク、ドット絵、ネオン、三角形の面で作る3Dまで、20種類ほどある。

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1つのスタイルだけだと、同じような動画ばかりになる

ここで大事なのは、スタイルを組み合わせることだ。
同じ見た目ばかりだと、見る人には「量産された動画」に映りやすい。
組み合わせ方には三つの型がある。

組み合わせの型やり方例
重ねる背景と手前で、別のスタイルを使う水彩の背景の上で、キャラクターが動く
切り替える場面ごとにスタイルを変えるふだんの場面は落書き、たとえ話は影絵
質感を乗せる絵の上から、紙や印刷の質感をかぶせるフラットなイラストを、昔の印刷物のように見せる

ただし、ネオンと水彩のように世界観が真逆のものを重ねると、ちぐはぐになる。
そういう組み合わせは、場面ごとに切り替えるほうがいい。

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テスト2:むし歯予防のアニメを、台本から作ってもらった

いきなり完成させず、まず「台本とスタイル表」で止める

2本目は、テーマを決めて依頼した。
「むし歯になってから歯医者さんへ行くより、定期検診で予防するほうが大事だと伝わるストーリー」だ。
YouTube用の横長と、スマホ用の縦長の2本を作ってもらった。

今回は、進め方を変えた。
一気に完成まで作らせず、三つの段階で止まって、私が確認してから次に進むようにした。

段階AIがやること私がやること
一つ目台本と、場面ごとのスタイル表(スプレッドシート)を作る内容と表現を確認して、OKを出す
二つ目キャラクターや背景の絵を用意する見た目を確認して、OKを出す
三つ目動画を組み立てて、横長と縦長で書き出す実際に見て、聴いて確かめる

設計図を固めてから動くほうが、あとで直す手間がずっと少ない。
これは、動画でも同じだった。

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場面ごとに、見た目を振り分ける

できあがったスタイル表は、こんな内容だった。

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場面スタイルの組み合わせ
冒頭の問いかけ文字アニメ × フラット
朝の洗面所での会話フラット × パーツアニメ
おうちの屋根のたとえ話切り絵 × 影絵
むし歯は気づきにくい、という説明ホワイトボード × 図解
歯医者さんでの点検水彩 × パーツアニメ
夕方の帰り道水彩 × パーツアニメ(紙の質感を乗せる)
ラストのメッセージワンライン × パーティクル

パーツアニメとは、キャラクターの絵を頭・胴・腕などに分けて、関節を軸に動かす方法だ。
背景やキャラクターの絵は、自分のPCで動かしている画像生成AI(ComfyUI)で作り、それをプログラムで動かしている。

医療の話だからこそ、言い切らない

台本を見て感心したのは、表現の慎重さだ。
「むし歯になる」ではなく「気づきにくいことがある」と、言い切らない言い方になっていた。
数字や通院の間隔、具体的な治療法は入れず、歯を削る場面や、怖がらせる悪役も出てこない。

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健康にかかわる内容は、少しの言い過ぎが誤解につながる。
ここは、AIの提案をうのみにせず、人の目で必ず確かめたいところだ。

完成したのが、この動画だ。

YouTube用の横長版は、こちらの動画で見られる。
同じ話でも、縦長版は冒頭のナレーションとたとえ話を省き、文字を大きくして、1秒目から会話が始まるように作り直してある。
横長版では、おうちの屋根のたとえ話も含めた全編を見られる。

横長のyoutube版と縦長のスマホ版、両方とも、Claude Codeが、勝手に作ってくれた。
私は何もしていない。
キャラクターも作らないし、編集ソフトも触らない。
スマホ最適化の指示もしていない。
これには、本当に驚いた!

AIに任せること、人が手放してはいけないこと

2本作ってみて、役割分担がはっきり見えてきた。

AIに任せたこと人が手放さなかったこと
台本のたたき台を書く何を伝えたいか、テーマを決める
場面ごとにスタイルを振り分ける段階ごとに内容を確認して、OKを出す
絵を描き、動かし、口の動きを声に合わせる健康にかかわる表現が、言い過ぎていないか確かめる
横長と縦長の2本を書き出す実際に見て、聴いて、好みかどうかを判断する

「全部AIにやらせる」のではない。
AIが手を動かし、人はテーマと判断と確認に集中する。
それが、今回いちばん実感したことだ。
特に、AI自身は完成した音を聴けない。
声の聞き取りやすさや音量のバランスは、最後に人の耳で確かめるしかない。

次からは「この小説を動画にして」の一言で

せっかく流れができたので、一連の手順をClaude Codeの手順書(スキル)としてまとめた。
台本、スタイル表、絵の素材、動画の書き出しまで、三つの段階で止まる流れ。
テスト1でつまずいたことも、書き足してある。

私は小説も書いているので、原作から作るモードも入れた。
原作の台詞は書き換えない、結末と決め台詞は残す、といった決まりごとも、手順書に書いておいた。
次からは「この小説を動画にして」と言うだけで、同じ流れが始まる。

あなたも試してみてほしい——コピペで使える指示文

始める前の準備

準備すること理由
VOICEVOXをインストールして、起動しておく日本語の声を、自分のPCで無料で作るため
新しい空のフォルダを作り、そこでClaude Codeを起動する作業で入るツールが、ほかの仕事のファイルに混ざらないようにするため
Claude Codeで /model と入力し、Opus 5.5を選ぶストーリーと演出の組み立てが得意なモデルだから

Claude Codeは有料プランで使う。
私はMaxプランで試した。
分身を最大15人まで使う指示なので、プランによっては途中で利用の上限に達することもある。
その場合は「最大15個」を「最大5個」くらいに減らして試してみてほしい。

コピペ用の指示文

右上の「コピー」ボタンで、そのまま貼り付けられる。

好きな内容を自由に選んで、信じられないほど魅力的な2Dアニメーションを制作してください
長さは1分で、連続性のあるストーリー、対話、日本語の音声を含めてください
私を驚かせてください
人々が想像すらしていなかったような、本当に可能な能力を存分に披露してください
最大15個のエージェントを使用でき、必要なツールはすべてインストールして使ってください

【守ってほしいこと】
・作業は、このフォルダの中だけで行うこと
・無料・ローカル完結で作ること(有料API、外部の画像・動画・音声生成サービスは使わない)
・映像はコード(HTML・Canvas・SVG・Remotionなど)で描いて、mp4に書き出すこと
・日本語の音声は、PCで起動しているVOICEVOX(http://localhost:50021)を使うこと
・動画の最後に「VOICEVOX:キャラクター名」のクレジットを入れること
・BGMと効果音は、コードで合成するか自作すること
・キャラクターと世界観はオリジナルにし、既存の作品に似せないこと
・最初に台本と、シーンごとのスタイル表を見せて、私が「OK」と言ってから制作に入ること

VOICEVOXの声は無料で使えるが、キャラクターごとに利用規約がある。
動画を公開するときは、使った声のクレジット表記を忘れずに入れてほしい。

動画制作会社に頼まなくても、編集ソフトを一から覚えなくても、伝えたいことを動画にできる時代になりつつある。
大きな予算がつくのを待つのではなく、自分の手で仕組みを作る。
それには、誰の許可もいらない。

だから今、AI-sozoで、こうした「AIの使いどころ」を一つずつ試して、記録している。

自分の仕事のどこからAIに任せると効果が大きいか。
まずは、無料のAI活用セルフ診断で確かめてみてほしい。

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